суббота, 9 февраля 2013 г.

тамада алена іськова

  Характеристика выносливость повышена +1

  - Раз, два, три... - все же здесь тело более выносливое, сомневаюсь в своей способности копать часы на пролет.

  - Раз, два, три... - ямка на глубину одной лопаты тянется уже больше километра.

  Интеллект местных ботов отличался в лучшую сторону от всех мною ранее встреченных, поэтому командовать подчиненными неписями доставляло большое удовольствие - не требовалось объяснять каждый шаг как во многих других играх. Жаль только, что и число моих начальников отнюдь не равно нулю.

  - Собери трофеи, - приказал я тифлингу, закинувшему лук за плечо.

  - Вссс, - бодро засвистели стрелы, подтверждая предположение. Напарник обнаружил впереди стаю и начал артобстрел. Двадцать секунд, и просека впереди завалена телами мобов, не успевших даже понять, откуда прилетает смертельный дождь. Хотя стрелял только Айвен, мне в копилку падает несколько крупинок опыта за участие в групповом бою, по одной за каждую зверушку - маловато конечно, но и этому рады. Выбегавшие из леса волки служили небольшим развлечением при выполнении первого же квеста - прокладки траншей.

  - Раз, два, три... - прокопано еще 50 метров канавы, а значит, сейчас мы встретим волков.

  - Раз, два, три... - монотонная считалочка отвлекает от болевых ощущений.

  - Чего встали? - Докапывался надсмотрщик позади к паре выбившихся из сил рабов. От тихих щелчков плети, рассекающих спину раба до мяса, голова уже инстинктивно вжималась в плечи. Так начальство находится рядом, приходится напрягаться и через усталость продолжать работать.

  - Ррр, могли бы и побольше болевой порог сделать, - злость на разработчиков нарастала с каждым прокопанным метром канавы.

  Дизайнеры игры 'Закат империй' сильно не напрягались, рисуя стартовую локацию - густой непроходимый лес и покрытая песком просека, идущая через него. Яркое оранжевое светило медленно ползло к зениту по лазурному горизонту, щедро опаляя пожухлую траву. За время работы под беспощадными лучами, легкая туника насквозь промокла потом. Губы пересохли и потрескались, а вода для питья давно закончилась, поэтому очки жизни понемногу убывают. Одно хорошо - летающие кровососы попрятались в тенек и теперь не мешают копать канаву - уж слишком реалистично новейшие разработки передавали их укусы, зато запах свежего ельника приятно щекотал нос. Стандартное начало игры - освобождение из рабства при использовании технологии полного погружения заиграло новыми красками. Одно дело смотреть, как забивают бедолагу на мониторе, и совсем другое ощущать резкое прикосновение жесткой плети к оголенной спине.

  Содержание:

  P.S. Извините за небольшие неудобства

  Автору не нравиться несколько моментов в существующем тексте, а исправлять, увы нет ни времени, ни особого желания. Поэтому ПРОДОЛЖЕНИЕ будет размещаться , оно будет несколько не соответствовать уже написанному тексту, а именно будут отсутствовать такие вещи, как субличности и происходящие в реальном мире события продолжение.

Аннотация:Обновление от 20 сентября 2012 ( Часть текста вычитана, за что большое спасибо vnuchkamahno, потратившей кучу времени на мой безграмотный текст)

Размещен: 08/07/2012, изменен: 21/01/2013. 531k.

(intetm@gmail.com)

Зеркало желаний (общий файл)

Сиводедов Дмитрий Александрович:

Сиводедов Дмитрий Александрович. Зеркало желаний (общий файл)

Комментариев нет:

Отправить комментарий